準備完了 — 100秒
測定時間
🖥️
FPS測定テスト
FPS測定開始 をクリックしてフレームレートを計測
🖥️
測定中…
準備中 — 100秒 テストを開始します
🖥️
測定終了!
--
平均FPS • --ms 平均描画時間
再スタート を押して再挑戦
—
平均FPS
—
1% Low
—
最高FPS
—
ジッター ms
—
フレーム時間
FPS推移グラフ

リアルタイム統計

現在FPS—
フレーム時間—
経過時間—
中央値FPS—
安定性スコア—
総フレーム数—
ドロップフレーム—
最小描画時間—
最大描画時間—
描画時間幅—

まだ記録がありません。テストを完了するとここに履歴が表示されます。

複数レーン・フレームレート比較テスト

画面内のテストエリアに移動表示させる目標フレームレート(FPS)のレーンを選択してください。

FPS速度ガイド & ランク基準

>240 FPS
🌟 エリート
240 Hz+
144–240 FPS
⚡ 高リフレッシュレート
144 Hz+
60–144 FPS
🚀 滑らか
標準 (60Hz)
30–60 FPS
📖 プレイ可能
許容範囲
15–30 FPS
🕐 低速
遅延が目立つ
<15 FPS
🐌 紙芝居
プレイ困難

リアルタイムFPSグラフ

テスト実行中のリアルタイムフレームレート推移 — Y軸: FPS / X軸: 経過時間(秒)。

負荷ベンチマーク & ストレステスト

ブラウザに描画負荷をかけ、フレームレートの低下やスタッターの発生を検証します。強度(0〜500)を設定して各負荷テストを開始してください。

DOMノード50
パーティクル50
ボックスシャドウ50
グラデーション50
テキストブロック50
画像描画50
SVGシェイプ50
CSSアニメーション50

フレームレート(FPS)の重要性

🎮
高フレームレートの視覚的メリット
144FPSや240FPSの高フレームレート環境では、視界の回転時や高速移動時の画面ブレが激減し、素早く動く敵を視認しやすくなります。
🖥
モニターHzとの関係
PCがいくら高FPSを出力していても、モニターのリフレッシュレートが低ければ表示されません。実際の駆動周波数はモニターリフレッシュレート測定で確認してください。
⚡
フレームドロップの検知
バックグラウンドの負荷やGPUの熱暴走によりFPSが急激に落ち込む現象(スタッター)をリアルタイムグラフで監視・特定できます。
🎯
エイム精度への影響
滑らかで遅延のない画面描画は、直感的なフリック操作に不可欠です。高FPS環境でエイム練習を行うと命中率の向上が期待できます。

FPS測定テスト — よくある質問 (FAQ)

ブラウザで測定したFPSとゲーム内のFPSは同じですか?
本ツールはブラウザのレンダリングエンジン(requestAnimationFrame)の描画速度を測定しています。OSやブラウザの垂直同期設定、GPUハードウェアアクセラレーションが正しく有効化されているかを確認するベンチマークとして機能します。
FPSが60で固定されて上がらないのはなぜですか?
モニターが60Hz設定になっているか、ブラウザのハードウェアアクセラレーションが無効、またはOS側の垂直同期(V-Sync)が60Hzでロックされている可能性があります。ディスプレイ詳細設定でリフレッシュレートを確認してください。