待機中 — 5秒
測定時間
🖱
マウスポーリングレート測定
ここをクリックまたはテスト開始を押してマウスを動かしてください
🖱
マウスを動かしてください!
継続して動かしてください — 最初の動きで 5秒 タイマーが始まります
0
0 最高 Hz
残り時間: 5.0秒 — 動かし続けてください!
🖱
測定完了!
0
平均 Hz • 最高 0 Hz
リセットを押すかマウスを動かして再測定
—
平均 Hz
—
最高 Hz
—
ジッター
—
平均遅延
—
イベント数
—
計測時間

セッション統計

判定ランク—
目標スペックAuto
最高平均Hz—
推定遅延—
間隔ジッター—
最低平均Hz—
歴代最高Hz—
セッション平均—
実施回数0
カスタム測定時間 & 上限設定
最大300秒 • タイマー上限
最大50,000イベント • 空欄で時間制テスト • 両方設定でハイブリッド制限
秒数プリセット
イベント数プリセット
目標ポーリングレート基準 (ハードウェア検証)
測定ウィンドウ & スムージング平滑化
診断フィルター & サウンド通知

ポーリングレート速度ガイド — ハードウェア基準

>2000 Hz
🌟 ハイパーポーリング
0.125ms – 0.5ms Delay • Top 1%
1000–2000 Hz
⚡ ゲーミング標準
1.0ms Delay • Esports Standard
500–1000 Hz
🚀 高速 (500Hz)
2.0ms Delay • Competitive
125–500 Hz
📘 一般的 (125-500Hz)
2.0ms – 8.0ms Delay • Mainstream
<125 Hz
🐢 低速 (<125Hz)
>8.0ms Delay • Office / Budget

マウスポーリングレート基準 & 診断ガイド

マウスのポーリングレート(単位: ヘルツ、Hz)は、マウス内蔵のマイクロコントローラーがUSBバス経由でOSに位置座標の更新データを送信する頻度を指します。レポートレートが高いほど入力遅延が減少し、カーソルの飛び(量子化スタッター)が解消され、特に高リフレッシュレートモニター環境下でのゲーム内視点移動が極めて滑らかになります。

ベンチマークの目安: 1000Hzのマウスはカーソル位置を1.0ミリ秒ごとに更新しますが、標準的な125Hzのオフィス用マウスでは最大8.0ミリ秒前の古い情報が参照されます。実際のHzを測定することで、ハードウェア設定やUSBポート構成、ドライバプロファイルが本来の能力を発揮できているかを確認できます。

ポーリングレート性能比較マトリクス

ポーリングレート 更新間隔 125Hz比の遅延削減 CPU割り込み負荷 推奨モニター環境 ハードウェア規格
8000 Hz 0.125 ms (125 μs) 7.875 ms 短縮 中程度 • CPU負荷 6–14% 360 Hz – 540 Hz OLED / 高速IPS ウルトラエクストリーム
4000 Hz 0.25 ms (250 μs) 7.750 ms 短縮 低〜中 • CPU負荷 3–7% 240 Hz – 360 Hz ディスプレイ ハイパーポーリング
2000 Hz 0.50 ms (500 μs) 7.500 ms 短縮 極めて低い • CPU負荷 1–3% 165 Hz – 280 Hz ディスプレイ 高性能
1000 Hz 1.00 ms 7.000 ms 短縮 無視できるレベル • <1% 144 Hz – 240 Hz ディスプレイ eスポーツ標準
500 Hz 2.00 ms 6.000 ms 短縮 ほぼゼロ 60 Hz – 144 Hz ディスプレイ 競技用エントリー
250 Hz 4.00 ms 4.000 ms 短縮 ゼロ 60 Hz – 75 Hz ディスプレイ 一般ゲーミング
125 Hz 8.00 ms 基準値 (USB HID標準) ゼロ 標準 60 Hz 事務用モニター オフィス / 標準

マウスハードウェア構造: センサー、MCU、USBパケット

現代のゲーミングマウスは以下の3段階のパイプラインで高精度に動作しています:

  • 光学センサーアレイ (DSPコア): PixArt PAW3395、PAW3950、Razer Focus Pro、Logicool HERO 2などの高性能センサーが毎秒数万枚の表面画像を赤外線またはLEDで撮影し、微小な移動量を座標デルタ値 (ΔX, ΔY) に変換します。
  • マイクロコントローラー (MCU): 32ビットARM Cortexプロセッサー(Nordic nRFシリーズ等)がセンサー値を取り込み、デバウンス処理、DPIスケーリング、USB HIDレポートパケットの生成を瞬時に処理します。
  • USBエンドポイントポーリング: OSのホストコントローラーが一定間隔でUSBバス経由で割り込み要求を発行します。1000Hz時は毎ミリ秒、8000Hz時はHigh-Speed USB 2.0マイクロフレームを活用して125マイクロ秒ごとにデータを取得します。

マウスの総合的なクリック応答速度や連打性能を測定するには、クリック速度テストやチャタリング検知も併せてご活用ください。

ブラウザでの測定でHzが公称値より低く出る理由

Webブラウザ上でポーリングレートを測定する際は、ブラウザのイベント処理の特性を理解することが重要です:

  • イベントループの統合 (Coalescing): Chromium系ブラウザ(Chrome、Edgeなど)はメインUIスレッド上でmousemoveイベントを発火します。CPU高負荷時やレンダリング負荷時には複数のUSB割り込みが1つのイベントにまとめられる場合があります。
  • 描画フレーム同期: ブラウザは画面の描画更新サイクルに合わせてイベントを配信しようとします。安定した数値を出すには、マウスを一定速度で連続して動かし続ける必要があります。
  • DPI飽和の必要性: マウスの移動速度が遅すぎると、1msの間にセンサーが移動を検知しない瞬間が生じます。800または1600DPI程度に設定し、ある程度の速度で円を描くように動かすことでパケットが満たされ、正確なHzが計測されます。

USBポート接続の最適化ルール

接続するUSBポートの場所によってジッターや安定性が大きく変わります:

  • マザーボード背面ポートに直挿し: ゲーミングマウスは必ずPCケース背面のI/Oパネルに直接接続してください。前面ポートは内部延長ケーブルを経由するため電磁ノイズ(EMI)の影響を受けやすくなります。
  • 非給電USBハブを避ける: USBハブは他の周辺機器(Webカメラ、外付けHDDなど)と帯域を共有するため、パケット詰まりやポーリング落ちの原因になります。
  • 高HzマウスのUSB規格: 4000Hzや8000Hzの超高速マウスはHigh-Speed USB 2.0以上の規格を必要とします。古いUSB 1.1ハブなどを経由すると1000Hz以下に制限される場合があります。

プロゲーマー・eスポーツ競技シーンでの標準規格

Counter-Strike 2、VALORANT、Apex Legendsなどの第一線で戦うプロ選手の多くは、以下の基準を採用しています:

  • 1000Hzが普遍のゴールドスタンダード: プロ選手の8割以上が1000Hzを選択しています。理由はゲームエンジンとの相性問題が極めて少なく、ハードウェア負荷が安定し、1msの超低遅延が保証されるためです。
  • 2000Hz〜4000Hzへの移行: 240Hz〜360Hz以上の高速モニターを使用するトラッキングエイム重視のプレイヤーを中心に、さらなる追従性を求めて2000Hz〜4000Hzの採用が進んでいます。

マウスポーリングレート(Hz)の仕組み

⚡
ポーリングレート(Hz)とは?
マウスがPCに対して1秒間に何回位置情報を送信するかを表す数値です。1000Hzなら1ミリ秒ごとに通信が行われ、極めて滑らかなカーソル追従性を実現します。
⏱
入力遅延の劇的な低減
125Hzマウスの通信遅延が8msであるのに対し、1000Hzマウスはわずか1msです。一瞬の判断が生死を分けるFPSでのエイム練習において必須のスペックです。
🖱️
CPU負荷とのバランス
4000Hzや8000Hzなどの超高ポーリングレートはPCのCPU負荷を高めます。ゲームプレイ時にフレームレート低下(カクつき)が起きないかFPSテストで監視しましょう。
🎮
USBポートの直挿し推奨
USBハブやキーボードのパススルーポートを経由すると通信が不安定になり、本来のHzが出ないことがあります。PC本体背面のUSBポートに直挿ししてください。

ポーリングレート測定 — よくある質問 (FAQ)

マウスを動かしていないとHzが0になるのは正常ですか?
正常です。マウスは動かした時のみ位置データをPCに送信するため、静止状態ではHzが下がり、素早く円を描くように動かした時に最大Hzが計測されます。
1000Hzと4000Hz/8000Hzに体感差はありますか?
240Hzや360Hzなどの超高リフレッシュレートモニターを使用している場合、微細なエイムの滑らかさや直感性に差を感じられますが、60Hz環境では体感しにくい場合があります。